Xbox于9月22日宣布了新一轮大规模重组,动视(Activision)将全面接管《光环》系列的未来开发。Xbox首席内容官Matt Booty在一份内部备忘录中宣布,下一款《光环》正传作品将由动视旗下一个“全新组建的专门团队”负责开发,该团队独立于《使命召唤》的现有开发计划。与此同时,Halo Studios(前身为343 Industries)将裁员268人,仅保留一小部分人员继续“支持《光环 ...
《最后生还者》真人剧艾莉演员贝拉·拉姆齐(Bella Ramsey)外貌的争议再度升温。近日,有粉丝在社交平台发文为拉姆齐辩护,直言问题不在于演员本人,而在于剧组的造型设计:“贝拉其实很美,可惜制作方在造型上完全没有好好塑造她。而且这些对比总是拿她最丑的照片来比,真的很过分。” ...
据 GamesIndustry.biz 报道,曾负责《黑神话:悟空》海外实体发行的PM Studios,CEO Michael Yum 在采访中高度评价当下国产 AA 级游戏的发展势头。 Yum ...
Faliszek并不否认大团队在某些项目上的必要性。他承认,像《GTA 6》这种耗资二十亿美元级别的项目,可能需要“无数”双手来托举,但在他看来,Rockstar的巨型热门作品只是合理规则之外的例外。
《WARDOGS》开发团队BULKHEAD负责人Joe Brammer在接受《GamesRadar+》采访时称,团队招募新开发者时除了确认专业能力,还会检查应征者的Steam收藏库,并查看其社交媒体上是否发表过与“反加班”相关的言论。
图片中的手柄外壳晕染着橙红渐变的黄昏色调,背景则是粉紫与暖橙交织的热带晚霞,视觉风格高度贴合《GTA6》中标志性的迈阿密黄昏景观。这一细节立刻引爆玩家社区,大量网友猜测这是盖世小鸡将要推出的《GTA6》主题限定手柄。
曾参与《Fruit Ninja》等作品的开发者Luke Muscat于9月21日在Steam发行了高尔夫游戏《Normal Golf Game》。这款自称“普通”的作品,操作方式却一点也不普通,玩家们需要用键盘调整方向和杆面角度,挥杆则是用鼠标。
随着动视正式接管《光环》系列,Halo Studios作为该系列创意主导者的时代正式落幕。这家成立于2007年的工作室,走过了近二十年的历程,最终在Xbox的最新一轮重组中降级为支持团队,仅保留一小部分人员继续维护《光环》社区及已上市游戏。
据 Insider-Gaming 报道,Xbox 官方在本次公告中透露,这场被 CEO Asha Sharma 称为 Xbox 史上规模最大的重组计划,目前只完成了大约四分之三,后续还会有更多变动。 早在今年 7 月,Xbox 就公布了总规模涉及 3200 人的裁员与架构调整方案。9 月这一轮裁员与工作室整合,本身就属于这一整套计划的一部分。公告原文写明,自 7 月以来包含工作室剥离在内的各项操作 ...
根据 Xbox 官方博文以及 Geoff Keighley 确认的消息,针对 Ninja Theory 的两笔收购谈判均宣告失败。微软现已启动员工磋商流程,讨论关停工作室的方案,同时依旧保留寻找其他出路的可能性。 早在今年 Xbox 游戏展上,Ninja Theory 还公开了系列新作《Senua》,彼时就已经传出工作室前途未卜的传闻,有报道称,新作曝光本身,也是为了帮助工作室吸引潜在收购方。
据Insider‑Gaming报道,伴随Xbox本轮裁员风波,微软开启新一轮第一方工作室架构重组,Rare与Obsidian Entertainment(黑曜石)迎来管理主体变更。 根据 Xbox 官方博客 Matt Booty 发布的公告,本次重组核心目标是精简业务单元,把协作紧密的团队整合在一起,集中发行资源强化旗下游戏 IP。贝塞斯达将接管黑曜石,工作室现有项目包括《禁闭求生》会继续推进,还 ...
苹果旗下Beats于9月22日正式发布全新头戴式耳机Beats 360,售价2999元,将于9月24日开售。这是Beats对头戴耳机设计思路的一次重新探索,核心卖点是可拆卸更换的耳罩系统,用户可根据场景和穿搭自由更换不同材质与配色的耳罩。
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