Samedi 6 avril 2024, des dizaines d’enfants se sont affrontées à Vandrimare au jeu du Perplexus, ces labyrinthes 3D emprisonnés dans une sphère transparente. Un véritable championnat a été organisé, ...
Chronomètre en main, les arbitres suivent les mouvements de main des enfants qui tentent de faire évoluer la petite bille dans le labyrinthe. Les petits candidats, entre 6 et 11 ans (CP-CM2), ont ...
Alexia et Sophie, professeurs des écoles à l’école Jeanne d’Arc ont décidé de participer au concours Perplexus sous l’égide de "Kids and Family", organisateur et partenaire de Perplexus, dont le but ...
En ce samedi de Pâques ensoleillé où les enfants hésitent entre plage et jardin (des fois que les cloches seraient en avance), certains se sont levés dès 6 h du matin pour… aller s’enfermer dans la ...
Perplexus est un jeu de casse-tête que les enfants pratiquent dans les écoles. Une pratique qui fait des émules au point qu’un concours national est organisé chaque année. Mais avant d’aller à Paris, ...
Cela fait quelques années que le Perplexus enchante les amateurs de casse-têtes. Dans ce drôle de labyrinthe en 3 dimensions, vous devez conduire une bille du point de départ au point d’arrivée sans ...
Trois enfants de l’école Les Courlis, du Tour-du-Parc (Morbihan), sont sélectionnés pour participer à la finale nationale de Perplexus®, un jeu de casse-tête, samedi 25 mai 2024. Votre e-mail, avec ...
Le championnat Perplexus, discipline qui consiste en un labyrinthe 3D où le joueur doit guider une bille métallique à travers un parcours semé d’obstacles, a fait étape à Bapaume. Plusieurs ...
Les jeux de logique devraient occuper une belle place dans la hotte du Père Noël. Ces derniers ont su se renouveler afin de séduire toute la famille ...
Comme chaque semaine depuis la rentrée, nous faisons le point sur les sorties jeux de société de ces derniers jours. Comme à chaque fois, vous retrouverez en fin d’article une vidéo qui vous ...
Les jeux de logique connaissent une forte croissance avec un chiffre d’affaires qui a doublé en cinq ans, grâce à des éditeurs qui ont « misé sur un environnement plus ludique, ciblant aussi des ...
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