La programación se ha convertido en una práctica cada vez más utilizada en el ámbito educativo. Con ella, se refuerza el pensamiento lógico del alumnado al aprender a crear aplicaciones, páginas web o ...
Obtener habilidades útiles para empleos futuros a través de un juego. Esa podría ser la definición más acertada de la palabra ‘Gamificación’. Para las personas que no son tan cercanas con los ...